Порівняння методів оптимізації коду та графіки для ігор, розроблених за допомогою рушія Unity
| dc.contributor.author | Левкович Юрій Віталійович | |
| dc.date.accessioned | 2025-12-20T16:30:36Z | |
| dc.date.issued | 2025-06-30 | |
| dc.description | Кваліфікаційна робота на здобуття вищої освіти ступеня "бакалавр" за освітньо-професійною програмою "Комп'ютерні науки" зі спеціальності 122 "Комп'ютерні науки". – Львівський торговельно-економічний університет. Львів. 2025. | |
| dc.description.abstract | Кваліфікаційна робота присвячена дослідженню методів оптимізації коду та графіки для комп’ютерних ігор, розроблених за допомогою рушія Unity. У роботі проаналізовано сучасні методи оптимізації для покращення родуктивності та якості графіки в іграх, а також проведено порівняння ефективності різних технік. Основну увагу приділено практичній реалізації оптимізації коду та графіки в рамках тестової гри, створеної в Unity. Обсяг роботи: − Кількість сторінок: 54 − Кількість рисунків: 6 − Кількість таблиць: 0 − Кількість додатків: 1 − Кількість джерел: 17 | |
| dc.identifier.uri | https://dspace.lute.lviv.ua/handle/123456789/997 | |
| dc.language.iso | other | |
| dc.publisher | Львівський торговельно-економічний університет | |
| dc.subject | оптимізація коду | |
| dc.subject | оптимізація графіки | |
| dc.subject | Unity | |
| dc.subject | ігровий рушій | |
| dc.subject | продуктивність | |
| dc.subject | комп’ютерні ігри | |
| dc.subject | програмування | |
| dc.subject | графіка | |
| dc.subject | геймдизайн | |
| dc.subject | тестова гра | |
| dc.title | Порівняння методів оптимізації коду та графіки для ігор, розроблених за допомогою рушія Unity | |
| dc.title.alternative | Comparison of code and graphics optimization methods for games developed using the Unity engine | |
| dc.type | Thesis |