Розробка комп'ютерної гри за допомогою рушія Unity мовою С#
| dc.contributor.author | Троян Максим Євгенович | |
| dc.date.accessioned | 2025-12-21T19:57:49Z | |
| dc.date.issued | 2025-06-30 | |
| dc.description | Кваліфікаційна робота на здобуття вищої освіти ступеня "бакалавр" за освітньо-професійною програмою "Комп'ютерні науки" зі спеціальності 122 "Комп'ютерні науки". – Львівський торговельно-економічний університет. Львів. 2025. | |
| dc.description.abstract | Кваліфікаційна робота присвячена дослідженню процесу розробки комп’ютерних ігор у програмному середовищі Unity. У роботі проаналізовано сучасні ігрові рушії, їхні функціональні можливості, а також проведено порівняння найбільш популярних платформ розробки. Основну увагу приділено практичній реалізації 2D-гри мовою C# у середовищі Unity. Обсяг роботи: − Кількість сторінок: 63 − Кількість рисунків: 5 − Кількість таблиць: 1 − Кількість додатків: 4 − Кількість джерел: 15 | |
| dc.identifier.uri | https://dspace.lute.lviv.ua/handle/123456789/1178 | |
| dc.language.iso | other | |
| dc.publisher | Львівський торговельно-економічний університет | |
| dc.subject | розробка ігор | |
| dc.subject | ігрові рушії | |
| dc.subject | Unity | |
| dc.subject | геймдизайн | |
| dc.subject | 2D-гра | |
| dc.subject | програмування | |
| dc.subject | комп’ютерні ігри | |
| dc.subject | спеціалізоване середовище | |
| dc.title | Розробка комп'ютерної гри за допомогою рушія Unity мовою С# | |
| dc.title.alternative | Developing a computer game using the Unity engine in C# | |
| dc.type | Thesis |