Проектування клієнтського мобільного застосунку для розважальних закладів
Loading...
Date
Authors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Львівський торговельно-економічний університет
Abstract
Кваліфікаційна робота викладена на 55 сторінках і містить 3 розділи, 26 ілюстрацій, 7 таблиць, 20 джерел у списку літератури.
Розробка мобільного застосунку для більярдного клубу є актуальною в контексті зростаючого інтересу до цифрових технологій у сфері розважальних закладів. Робота присвячена проєктуванню клієнтського мобільного застосунку для розважального закладу — більярдного клубу. Застосунок орієнтований на підвищення ефективності взаємодії між клієнтами та адміністрацією закладу через функціонал відстеження часу гри, доступ до актуальної інформації, перегляд особистої статистики та участь у турнірах.
Об’єктом дослідження є процес розробки мобільного застосунку для більярдного клубу, включаючи визначення вимог користувачів, аналіз технічних можливостей, побудову архітектури системи та реалізацію основних функцій.
Предметом дослідження виступають технологічні аспекти реалізації функціоналу мобільного застосунку, зокрема використання хмарного сервісу Firebase для зберігання даних, реалізація об'єктної моделі й інтеграція інтерфейсу
користувача засобами Swift та Xcode.
Метою роботи є розробка застосунку, що дозволяє автоматизувати ключові процеси: контроль часу гри, бронювання столів, ведення статистики, взаємодію з клієнтами та організацію змагань.
Description
Кваліфікаційна робота на здобуття вищої освіти ступеня "бакалавр" за освітньо-професійною програмою "Комп'ютерні науки" зі спеціальності 122 "Комп'ютерні науки". – Львівський торговельно-економічний університет. Львів. 2025.