Реалізація гри 2048 мовою програмування Python
| dc.contributor.author | Воробець Лілія Ярославівна | |
| dc.date.accessioned | 2025-12-21T20:28:58Z | |
| dc.date.issued | 2025-06-30 | |
| dc.description | Кваліфікаційна робота на здобуття вищої освіти ступеня "бакалавр" за освітньо-професійною програмою "Комп'ютерні науки" зі спеціальності 122 "Комп'ютерні науки". – Львівський торговельно-економічний університет. Львів. 2025. | |
| dc.description.abstract | Робота складається зі вступу, трьох розділів, висновків, списку використаних джерел із 23 посилань та додатків. Основний зміст роботи викладено на 62 сторінках і містить 29 рисунків та 1 таблицю. Об’єктом дослідження є процес розробки комп’ютерних математичних головоломок, зокрема гри 2048, з використанням мови програмування Python та бібліотеки Pygame. Предметом дослідження є методи та технології створення гри 2048, включаючи модульну архітектуру програми, ігрову логіку, візуальне представлення, взаємодію з користувачем, оптимізацію та можливості розширення функціональності. Метою дослідження є розробка гри 2048 мовою програмування Python з використанням бібліотеки Pygame, а також аналіз технологій і методів створення математичних головоломок. У першому розділі проведено огляд ринку комп’ютерних ігор, проаналізовано історію, класифікацію та популярність математичних головоломок, зокрема гри 2048, у порівнянні з іншими іграми, а також розглянуто сучасні тенденції їх розвитку. У другому розділі досліджено технології розробки головоломок, включаючи вибір мови програмування Python, бібліотеки Pygame, Tkinter, PyQt, архітектуру програм, методи обробки ігрових даних та оптимізації коду У третьому розділі описано проєктування та реалізацію гри 2048, включаючи модульну архітектуру, ігрову логіку, візуальне представлення, взаємодію з користувачем, режими гри, збереження даних і перспективи розвитку. | |
| dc.identifier.uri | https://dspace.lute.lviv.ua/handle/123456789/1195 | |
| dc.language.iso | other | |
| dc.publisher | Львівський торговельно-економічний університет | |
| dc.subject | гра 2048 | |
| dc.subject | математична головоломка | |
| dc.subject | Python | |
| dc.subject | Pygame | |
| dc.subject | модульна архітектура | |
| dc.subject | ігрова логіка | |
| dc.subject | візуальний інтерфейс | |
| dc.subject | оптимізація коду | |
| dc.subject | плитка | |
| dc.title | Реалізація гри 2048 мовою програмування Python | |
| dc.title.alternative | Implementation of the game 2048 in the Python programming language | |
| dc.type | Thesis |