Проєктування і реалізація гри ShadowTower в середовищі C#
Loading...
Date
Authors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Львівський торговельно-економічний університет
Abstract
Кваліфікаційна робота складається зі вступу, трьох розділів, висновків та списку використаних джерел. У вступі обґрунтовується актуальність теми дослідження, визначаються мета та завдання роботи.
Об’єктом дослідження є ринок ігрової індустрії. Предметом дослідження є засоби та технології, які використовуються для розробки мобільних ігор на движку Unity.
Гра, як тип відеоігор, є популярним форматом розваги, що використовується на персональних комп'ютерах та інших пристроях. У цій роботі ми зосередимося на розробці мобільної гри з використанням движка Unity.
Метою роботи є проєктування та реалізація гри ShadowTower в середовищі C#. Для досягнення цієї мети поставлено завдання:
1. Дослідити ринок ігрової індустрії та його розвиток;
2. Здійснити аналіз основних засобів та етапів розробки ігрових продуктів;
3. Детально вивчити інформацію щодо ігрових движків та операційних систем для розробки ігор.
Розробка мобільної гри на движку Unity вимагає знань та використання різних технологій та інструментів. В роботі описано основні засоби та технології, які використовуються для розробки ігор на движку Unity, зокрема мову програмування C# та графічний інтерфейс Unity UI.
Description
Кваліфікаційна робота на здобуття вищої освіти ступеня "бакалавр" за освітньо-професійною програмою "Комп'ютерні науки" зі спеціальності 122 "Комп'ютерні науки". – Львівський торговельно-економічний університет. Львів. 2023.