Проєктування і реалізація гри ShadowTower в середовищі C#

Loading...
Thumbnail Image

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Львівський торговельно-економічний університет

Abstract

Кваліфікаційна робота складається зі вступу, трьох розділів, висновків та списку використаних джерел. У вступі обґрунтовується актуальність теми дослідження, визначаються мета та завдання роботи. Об’єктом дослідження є ринок ігрової індустрії. Предметом дослідження є засоби та технології, які використовуються для розробки мобільних ігор на движку Unity. Гра, як тип відеоігор, є популярним форматом розваги, що використовується на персональних комп'ютерах та інших пристроях. У цій роботі ми зосередимося на розробці мобільної гри з використанням движка Unity. Метою роботи є проєктування та реалізація гри ShadowTower в середовищі C#. Для досягнення цієї мети поставлено завдання: 1. Дослідити ринок ігрової індустрії та його розвиток; 2. Здійснити аналіз основних засобів та етапів розробки ігрових продуктів; 3. Детально вивчити інформацію щодо ігрових движків та операційних систем для розробки ігор. Розробка мобільної гри на движку Unity вимагає знань та використання різних технологій та інструментів. В роботі описано основні засоби та технології, які використовуються для розробки ігор на движку Unity, зокрема мову програмування C# та графічний інтерфейс Unity UI.

Description

Кваліфікаційна робота на здобуття вищої освіти ступеня "бакалавр" за освітньо-професійною програмою "Комп'ютерні науки" зі спеціальності 122 "Комп'ютерні науки". – Львівський торговельно-економічний університет. Львів. 2023.

Citation

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By