Проєктування і реалізація гри ShadowTower в середовищі C#
| dc.contributor.author | Смолій Андрій Ярославович | |
| dc.date.accessioned | 2025-12-28T17:21:26Z | |
| dc.date.issued | 2023-06-30 | |
| dc.description | Кваліфікаційна робота на здобуття вищої освіти ступеня "бакалавр" за освітньо-професійною програмою "Комп'ютерні науки" зі спеціальності 122 "Комп'ютерні науки". – Львівський торговельно-економічний університет. Львів. 2023. | |
| dc.description.abstract | Кваліфікаційна робота складається зі вступу, трьох розділів, висновків та списку використаних джерел. У вступі обґрунтовується актуальність теми дослідження, визначаються мета та завдання роботи. Об’єктом дослідження є ринок ігрової індустрії. Предметом дослідження є засоби та технології, які використовуються для розробки мобільних ігор на движку Unity. Гра, як тип відеоігор, є популярним форматом розваги, що використовується на персональних комп'ютерах та інших пристроях. У цій роботі ми зосередимося на розробці мобільної гри з використанням движка Unity. Метою роботи є проєктування та реалізація гри ShadowTower в середовищі C#. Для досягнення цієї мети поставлено завдання: 1. Дослідити ринок ігрової індустрії та його розвиток; 2. Здійснити аналіз основних засобів та етапів розробки ігрових продуктів; 3. Детально вивчити інформацію щодо ігрових движків та операційних систем для розробки ігор. Розробка мобільної гри на движку Unity вимагає знань та використання різних технологій та інструментів. В роботі описано основні засоби та технології, які використовуються для розробки ігор на движку Unity, зокрема мову програмування C# та графічний інтерфейс Unity UI. | |
| dc.identifier.uri | https://dspace.lute.lviv.ua/handle/123456789/1431 | |
| dc.language.iso | other | |
| dc.publisher | Львівський торговельно-економічний університет | |
| dc.subject | гра | |
| dc.subject | Unity3D | |
| dc.subject | UI | |
| dc.subject | графічний інтерфейс | |
| dc.subject | ігровий движок | |
| dc.subject | середовище розробки | |
| dc.subject | C# | |
| dc.title | Проєктування і реалізація гри ShadowTower в середовищі C# | |
| dc.title.alternative | Design and implementation of the ShadowTower game in C# | |
| dc.type | Thesis |