Проєктування та розробка web-сайту для торгівлі комп’ютерними іграми
Loading...
Date
Authors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Львівський торговельно-економічний університет
Abstract
Комп’ютерні ігри — чи не найпопулярніший клас комп`ютерних
застосунків,який притягує до себе мільйони дітей, підлітків і старших людей.
Тому актуальною залишається задача класифікація та розробки зручних засобів
для пошуку і вибору комп’ютерних ігор. В роботі розглянуто класифікації
комп’ютерних ігор та їх характеристики. З найбільшої бази даних RAWG за
допомогою API вибрано десяток показових ігор, на яких продемонстровано весь
шлях від текстової таблиці ігор, через базу даних з однієї таблиці, до її повної
нормалізації. На цій базі даних з використанням мови Python в середовищі
PyCharm за допомогою фреймворку Streamlit розроблено односторінковий web–
застосунок GamesTrade. Цей web–застосунок розгорнуто на хмарному сервері
Streamlit, завдяки чому він став загальнодоступним за посиланням gamestrade-
lteu.streamlit.app.
Description
Кваліфікаційна робота на здобуття вищої освіти ступеня "бакалавр" за освітньо-професійною програмою "Комп'ютерні науки" зі спеціальності 122 "Комп'ютерні науки". – Львівський торговельно-економічний університет. Львів. 2026.