Проєктування та розробка web-сайту для торгівлі комп’ютерними іграми
| dc.contributor.author | Старовецький Максим Ігорович | |
| dc.date.accessioned | 2026-09-14T13:02:16Z | |
| dc.date.issued | 2026-06-30 | |
| dc.description | Кваліфікаційна робота на здобуття вищої освіти ступеня "бакалавр" за освітньо-професійною програмою "Комп'ютерні науки" зі спеціальності 122 "Комп'ютерні науки". – Львівський торговельно-економічний університет. Львів. 2026. | |
| dc.description.abstract | Комп’ютерні ігри — чи не найпопулярніший клас комп`ютерних застосунків,який притягує до себе мільйони дітей, підлітків і старших людей. Тому актуальною залишається задача класифікація та розробки зручних засобів для пошуку і вибору комп’ютерних ігор. В роботі розглянуто класифікації комп’ютерних ігор та їх характеристики. З найбільшої бази даних RAWG за допомогою API вибрано десяток показових ігор, на яких продемонстровано весь шлях від текстової таблиці ігор, через базу даних з однієї таблиці, до її повної нормалізації. На цій базі даних з використанням мови Python в середовищі PyCharm за допомогою фреймворку Streamlit розроблено односторінковий web– застосунок GamesTrade. Цей web–застосунок розгорнуто на хмарному сервері Streamlit, завдяки чому він став загальнодоступним за посиланням gamestrade- lteu.streamlit.app. | |
| dc.identifier.uri | https://dspace.lute.lviv.ua/handle/123456789/2711 | |
| dc.language.iso | other | |
| dc.publisher | Львівський торговельно-економічний університет | |
| dc.subject | web–застосунок | |
| dc.subject | фреймворк | |
| dc.subject | API | |
| dc.subject | Python | |
| dc.subject | PyCharm | |
| dc.subject | Streamlit | |
| dc.subject | хмарний сервер | |
| dc.subject | коп’ютерна гра | |
| dc.title | Проєктування та розробка web-сайту для торгівлі комп’ютерними іграми | |
| dc.type | Thesis |